slideslide

Unique Hungary

Indoor programjaink arra az esetre építettük fel, ha az időjárási körülmények, a helyszín vagy az időtartam miatt erre lenne szükség. A  játékok célja, hogy a résztvevők a szórakozás mellett az együttműködés fejlesztése, egymás jobb megismerése, csoportos döntéshozatal fejlesztése, kreativitás felszínre hozása. A játékok egy-egy érdekes témát mutatnak be és járnak körbe, annak jellegzetességeit, szókincsét és akár technikai eszközeit használva. Az indoor tréningek esetében javasoljuk, hogy a játék lezárásaként hívjunk meg egy, „meglepetésvendéget” érdekes személyiséget, híres embert, akinek segítségével egy érdekes beszélgetés, előadás erejéig még autentikusabb bepillantást nyerünk az adott témába.  Tőle vicces, meghökkentő, információkat, sztorikat, anekdotákat hallunk.   
 
Javaslatunk:
 
Budapest Code
Török András (író, történész, Budapest kutató) 
Szent Sír kehely
Klaniczay Gábor (történész)
Vitorlázás
Litkey Farkas, Soponyai Géza (világhírű vitorlás versenyzők)
Hegymászás
Erőss Zsolt, Ugyan Anita (magyar Himaláját járt hegymászók)
Maffia
Réz András (filmesztéta)
Doszpot Péter (rendőrnyomozó)
Keszthelyi József (rendőrnyomozó, a whiskey-s rablós nyomozás vezetője)

 

Technical Time Travel

AZAZ TECHNIKAI IDŐUTAZÁS

A kriptográfia, azaz a titkosírás az emberek azon igényéből alakult ki, hogy egymástól távol levő emberek bizalmasan tudjanak üzenetet váltani. Ugyan ilyen régi a vágy a rejtjelezett üzenetek megfejtésére.Szteganográfia, karám, morze, behelyettesítéses algoritmus és nomenklátor, monoalfabetikus kódok, Caesar-rejtjel, Szkütalé, ADFGVX, Enigma, DES, RSA kvantumkriptográfia, QR, GPS – csak, hogy néhányat említsünk az ókori, középkori, újkori és a modern kriptográfia történetéből.
Nyomozás a Szent Sír kehely után

Légy igazi lovag!

A lovagok egy megdöbbentő levelet kapnak a Német-római császártól, miszerint a katolikus világ egyik fő ereklyéjét, a „Szent Sír kelyhet” az oszmánok elrabolták, és váltságdíjat követelnek érte. A császár a lovagrendeket bízza meg, hogy nyomozzák ki hová vitték a kelyhet és szerezzék vissza. A buzgó lovagok belevetik magukat a kalandba, és „Szent Sír kehely küldetés” néven elindul a harc a kehely visszaszerzéséért.
  
 

 

Budapest Code indoor

Öt az egyben: verseny, izgalom, csapatépítés és virtuális sétálótúra Budapesten!

Olvastad Dan Brown fantasztikus regényét, a Da Vinci kódot? Talán láttad a filmet? Most saját bőrödön tapasztalhatod meg az izgalmakat. Te és a csapattársaid számok, rejtélyek és információ után kutatnak. Nem is veszitek észre, hogy sok érdekes részletet tanultok, történeteket jegyeztek meg Budapest kultúrájáról, történelméről és mindennapjairól.

 

Versenyfutás a Mount Everestre

Csapatban a dicsőségért! 

A résztvevőkből hegymászó csapatokat alakítunk. A csapatvezető kiválasztása után a csapatok elindulnak a Mount Everest megmászására, amely embert próbáló és nemes feladat. A játék során a résztvevők nemcsak virtuálisan élik meg a játékot, valódi hegymászó eszközöket is fel kell ismerjenek, hegymászó kifejezéseket és szabályokat sajátítanak el, igazi túlélők módjára...  
 

 

Keresztapa - a család bosszúja

La famiglia mindenek előtt! 

A résztvevőkből híres amerikai-olasz maffia családokat hozunk létre (lesz Gambino, Lucchese, Genovese, Capone, Visconti, stb. család). Ezután minden család kiválasztja a saját Keresztapját, vagyis a család fejét. A család többi tagja különböző családtag szerepeket kap, melyek kialakítása aktivizálja a család belső hangulatát.

 

Hajózás a viharos tengeren

Navigálj, hogy révbe érj! 

Kékszalag, Volvo Ocean Race, America’s Cup World Series, Kelén és Helka, Santa Maria és Santa Clara, szextáns és génua... egy sokak számára rejtélyes világ kulcsai. A játék résztvevőiből vitorlázó csapatokat alakítunk. A kapitány kiválasztása után a csapatok „vízre szállnak” , a viharos Balatonon, illetve tengeren kell átjutniuk egy biztonságos kikötőbe...húzzuk fel a vitorlákat!!!